动画研究生研究内容
动画研究生研究内容
动画研究生主要研究的内容包括:
动画理论与实践:
深入研究动画的基本原理、色彩规律、动画制作流程、动画设计、角色设计等。
技术与工具:
掌握动画制作所需的技术和工具,如动画技法、动画视听语言、动画影视后期制作、动画造型设计、动画运动规律及表演、动画导演、动画概念设计、创意设计、动漫文学、影视动画等。
专业方向:
研究生阶段的学习可能涵盖动画创作及理论、动画制作、动画创作与多媒体应用研究、动画史论、动画剧作、动画制片和动漫策划等多个专业方向。
创意与文化研究:
探索动画在文化领域的作用,如二次元文化研究,以及如何正确引导二次元文化的导向和表现手法的研究。
实践与创新:
通过实际创作和理论研究,培养学生的动画艺术设计总指导、动画电影导演和主创能力,以及进行深入的动画理论探索。
现代动画技术:
学习现代动画的主题、内容及风格,掌握工作室制作系列片和故事片时常采用的艺术解决方案及技巧,如二三维一体化、插画(木偶动画)、无纸逐帧动画、后期制作等。
特效与视觉效果:
学习动画制作技术、动画编剧、动画导演、动画视觉设计等,掌握基本的视觉效果处理知识,如合成、绿色屏幕与动作集成、动作捕捉、数字效果动画、数字照明和声音设计等。
跨学科研究:
动画作为一种综合艺术形式,涉及绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类,研究生阶段也会探索这些跨学科的联系和融合。
以上内容结合了不同国家和教育机构的课程设置,概括了动画研究生可能研究的领域和方向。